参考:主要参考了 Airbnb 的 JavaScript 风格规范
扩展:推荐两个代码风格检查工具
20.1 块级作用域
###(1) let 取代 var
let
不存在变量提升let
支持块级作用域let
不会误声明全局变量
1 | ; |
(2)全局常量和线程安全
说明: 在 let
和 const
之间,尽可能使用 const
,理由如下
- 全局环境不应该设计
变量
,只应该设置常量
(符合函数式编程思想,有利于将来的分布式运算) - 阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值
- 防治了无意间修改变量所导致的错误
- 所有的函数都应该设置为常量
- 长远来看,
JavaScript
有可能会有多线程的实现,使用const
有利于保证线程安全
1 | // bad |
20.2 字符串
说明:字符串分两类
- 静态字符串:使用 单引号
''
或反引号 - 动态字符串:使用反引号
1 | // bad |
20.3 解构赋值
说明:分两种情况,对象解构赋值
和 数组解构赋值
对象的解构赋值
说明:优先使用对象的解构赋值的场景
- 函数的参数如果是对象的成员
- 函数返回多个值(便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序)
Demo1: 函数的参数如果是对象的成员1
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14// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
Demo2: 函数返回多个值1
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11// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);
数组的解构赋值
说明:优先使用数组的结构赋值的场景
- 使用数组成员对变量赋值时
Demo1: 使用数组成员对变量赋值时1
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8const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
20.4 对象
- 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾
- 多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾
- 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用
Object.assign
方法。 - 如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义
- 对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写
Demo1: 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾1
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5// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
Demo2: 多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾1
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11// bad
const b = {
k1: v1,
k2: v2
};
// good
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
Demo3: 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性1
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11// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
Demo4: 如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义1
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13// bad
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
[getKey('enabled')]: true,
};
Demo5: 对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写1
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23var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};
20.5 数组
- 使用扩展运算符
...
拷贝数组 - 使用
Array.from
方法,将类似数组的对象转为数组
Demo1: 使用扩展运算符(…)拷贝数组1
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11// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
Demo2: 使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组1
2const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
20.6 函数
注意:简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
- 立即执行函数可以写成箭头函数的形式
- 那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了
this
- 箭头函数取代
Function.prototype.bind
,不应再用self/_this/that
绑定this
- 所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数
- 不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替(提供一个真正的数组)
- 使用默认值语法设置函数参数的默认值
Demo1: 立即执行函数可以写成箭头函数的形式1
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3(() => {
console.log('Welcome to the Internet.');
})();
Demo2: 那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this
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12// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
Demo3: 箭头函数取代 Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that
绑定 this
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11// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
Demo4: 所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数1
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7// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
Demo5: 不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替(提供一个真正的数组)1
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10// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
Demo6: 使用默认值语法设置函数参数的默认值1
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9// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
20.7 Map结构
说明: 注意区分 Object
和 Map
,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object
。如果只是需要 key: value
的数据结构,使用 Map
结构。因为 Map
有内建的遍历机制。1
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13let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
20.8 Class
- 总是用
Class
,取代需要prototype
的操作。因为Class
的写法更简洁,更易于理解。 - 使用
extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
Demo1: 总是用 Class
,取代需要 prototype
的操作。因为 Class
的写法更简洁,更易于理解。1
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21// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
// good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
Demo2: 使用 extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏 instanceof
运算的危险。1
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16// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
20.9 模块
说明: Module
语法是 JavaScript
模块的标准写法,坚持使用这种写法
- 使用 import 取代 require
- 使用 export 取代 module.exports(如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,不要 export default 与普通的 export 同时使用)
- 不要在模块输入中使用通配符
- 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写
- 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写
Demo1: 使用 import 取代 require1
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7// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';
Demo2: 使用 export 取代 module.exports(如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,不要 export default 与普通的 export 同时使用)1
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21// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
export default Breadcrumbs
Demo3: 不要在模块输入中使用通配符(你的模块之中,有一个默认输出)1
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5// bad
import * as myObject './importModule';
// good
import myObject from './importModule';
Demo4: 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写1
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4function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
Demo5: 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写1
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6const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
20.10 ESLint的使用
说明:ESLint
是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
(1)安装1
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5# 安装ESLint
$ npm i -g eslint
# 安装Airbnb语法规则
$ npm i -g eslint-config-airbnb
(2).eslintrc
配置文件1
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3{
"extends": "eslint-config-airbnb"
}
(3)使用
index.js:有错误的代码1
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8var unusued = 'I have no purpose!';
function greet() {
var message = 'Hello, World!';
alert(message);
}
greet();
检查1
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7$ eslint index.js
index.js
1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars
4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
✖ 3 problems (3 errors, 0 warnings)